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    クリエイター、デザイナー、開発者のための3D生成スタジオ。

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    無料オンライン3Dモデルビューア

    ブラウザで 直接 3Dモデルを表示・プレビューできます。高速読み込みの 標準モード (30形式以上)または高度な機能の プロフェッショナルモード (30形式以上)を選択してください。

    GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, 3MF, X3D, BLEND, IFC などに対応。 アップロード不要 – インテリジェントな動的読み込みにより、ファイルは常にローカルで安全に保たれます。

    かんたん読み込み

    ドラッグ&ドロップまたはクリックで、GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, 3MF, X3D, BLEND, IFCなど30以上の形式(最大200MB)を読み込めます

    インタラクティブなプレビュー

    直感的なマウス操作で3Dモデルを回転、ズーム、パン(移動)できます

    モデル分析

    モデルの形状データやプロパティに関する詳細情報を表示します

    プロフェッショナルな3D表示体験

    🎮

    リアルタイムレンダリング

    プロ仕様のコントロールを備えたインタラクティブな3Dモデル描画

    🔄

    カメラコントロール

    直感的なマウス操作によるオービット、ズーム、パン

    🖼️

    表示モード

    ワイヤーフレームとソリッド描画モードを切り替え可能

    📊

    モデル分析

    詳細なジオメトリ統計とモデル情報

    オンライン3Dファイルビューアとは?

    オンライン3Dファイルビューアは、GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、DAE、PLY、3MF、X3D、BLENDなどのモデルファイルをブラウザで直接開き、デスクトップ3Dソフトをインストールせずにジオメトリ、マテリアル、シーン構造を確認できます。

    Next3Dで表示できる形式は?

    Next3Dは、GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY、DAE、3MF、X3D、BLEND、IFC、STEP、DXF、BVH、WRLなど、Web、CAD、アニメーション、3Dプリントで使われる一般的な形式に対応しています。

    ビューアはプライベートですか?

    このビューアはブラウザベースの確認ワークフロー向けに設計されています。多くのファイルをブラウザ内でローカルにプレビューできるため、共有、変換、新しい3Dモデル生成の前にアセットを確認できます。

    Online 3D model viewer for browser-based file inspection

    Next3D's online 3D model viewer opens common 3D files directly in the browser so teams can inspect geometry, materials, scale, orientation, and textures before using the asset in web, game, AR, ecommerce, CAD, or 3D printing workflows.

    What is an online 3D model viewer?

    An online 3D model viewer lets you upload a model file and inspect the asset directly in a web browser. It is useful when you need to quickly check geometry, materials, scale, orientation, textures, or file compatibility before sending a model to a client, game engine, 3D printing workflow, or web project.

    Next3D works best as the inspection layer in a broader 3D workflow. Open the model, rotate and zoom the scene, confirm that the asset looks usable, then continue to a converter, format guide, or image-to-3D workflow when the file needs more work.

    Preview ecommerce product models before publishing.
    Check GLB or GLTF assets before embedding them on a web page.
    Inspect STL and PLY meshes before a printing or scan workflow.

    3D viewer, file converter, and image-to-3D workflow

    NeedBest Next3D pageUse it when
    Open a 3D file online3D model viewerYou already have GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, BLEND, or 3DS files.
    Create a model from an image2D to 3D converterYou have a product photo, sketch, or concept image instead of a 3D file.
    Change file format3D file converterYou need OBJ, GLB, STL, FBX, DAE, or another format for a target workflow.

    Viewer, converter, and image-to-3D workflows

    Use the viewer when you already have a 3D file. If you start with a flat reference image, use the 2D to 3D converter first and then return here to inspect the generated model before downloading, converting, sharing, or editing it further.

    Start from an image

    Use the 2D to 3D converter when you have a product photo, sketch, concept image, or other flat reference instead of a model file.

    Compare 3D file formats

    Use the formats guide to decide whether GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, 3DS, or another format fits the next workflow step.

    Preview web-ready assets

    Use the GLB viewer when you need to inspect compact binary glTF files for web, AR, ecommerce, or product-preview workflows.

    Troubleshooting 3D viewer issues

    If a model does not look right, check these common causes before assuming the file is unusable.

    • The file references external textures that were not uploaded with the model.
    • The model uses a different coordinate system, unit scale, or orientation than the destination tool.
    • The source file contains unsupported animation, material, or scene metadata.
    • The model is very large and may need simplification before web preview.
    • A conversion step may be needed before the file works in a target engine or editor.

    3D file viewer, online 3D viewer, and format-specific viewers

    Next3D covers broad 3D viewer online searches and specific file workflows such as GLTF viewer, FBX viewer, OBJ viewer online, DAE viewer, BLEND viewer, and 3DS viewer. Use the format pages below when you already know the file type you need to inspect.

    Supported 3D file formats2D image to 3D model converter

    GLB viewer online

    Preview compact binary glTF files for web and AR.

    GLTF viewer online

    Inspect web-ready GLTF scenes online.

    FBX viewer online

    Open animation and game asset files.

    OBJ file viewer

    Preview geometry and material-library workflows.

    View STL online

    Inspect 3D printing meshes before slicing or conversion.

    PLY point cloud viewer

    Check point cloud and scanned mesh files.

    3DM viewer

    Open Rhino and CAD exchange model files.

    3MF viewer

    Preview 3D manufacturing packages for printing workflows.

    DAE viewer

    Review Collada interchange assets.

    BLEND viewer

    Check Blender files in the browser.

    3DS viewer

    Open legacy 3D Studio assets.

    X viewer

    Inspect legacy DirectX model files.

    45 以上の3Dファイル形式をサポート

    ゲーム、建築、製造、アニメーション、CAD業界で使われる最も包括的な3Dファイル形式をサポート。インテリジェントな検出と動的読み込みで最適なパフォーマンスを実現します。

    GLB

    .glb

    Binary format for 3D scenes and models

    binaryembedded-texturesanimations

    GLTF

    .gltf

    JSON format for 3D scenes and models

    jsonexternal-resourcesanimations

    Blend

    .blend

    Native file format of the Blender 3D software.

    Full SceneNodesAnimation

    OBJ

    .obj

    Simple 3D geometry format

    text-basedsimple-geometry

    STL

    .stl

    The standard for 3D printing. Describes surface geometry of a 3D object.

    Geometry OnlyBinary/TextRobust

    Collada

    .dae

    XML-based schema for exchanging digital assets among various graphics software.

    XMLRiggingPhysics

    DXF

    .dxf

    CAD data file format developed by Autodesk for enabling data interoperability.

    2D/3DVectorLayers

    FBX

    .fbx

    Proprietary 3D format by Autodesk

    animationsmaterialsproprietary

    PLY

    .ply

    Known as the "Stanford Triangle Format". Supports color and point clouds.

    Point CloudsVertex ColorsFlexible

    3MF

    .3mf

    Modern XML-based format designed specifically for additive manufacturing.

    MaterialsSlicesMetadata

    IFC

    .ifc

    Open standard for Building Information Modeling (BIM) data.

    Building DataParametersComplex

    BVH

    .bvh

    Character animation file format used to store motion capture data.

    Motion CaptureSkeleton

    3DS

    .3ds

    Legacy format used by Autodesk 3D Studio. Still common in archives.

    MeshMaterialsBasic Anim

    LXO

    .lxo

    Native file format for Luxology Modo.

    SubdivsRendering

    X3D

    .x3d

    ISO standard XML-based file format for representing 3D computer graphics.

    XMLVRML-successorInteractive

    AMF

    .amf

    XML-based standard for 3D printing, intended to replace STL.

    ColorsMaterialsCurved Triangles

    LWO

    .lwo

    High-end 3D graphics file format used by LightWave 3D.

    SubdivsMaterials

    MDL

    .mdl

    Original Quake model format or Valve Studio Model.

    Animation

    MS3D

    .ms3d

    Low-polygon modeling format popular for game mods.

    BonesAnimation

    OGEX

    .ogex

    Text-based format designed for game engine interoperability.

    Human ReadableGame Data

    SMD

    .smd

    Reference format for Valve's Source format compilation.

    ASCIISkeletal

    AC

    .ac

    Native format for AC3D modeler.

    SimpleText

    ASE

    .ase

    ASCII text-based format used by 3ds Max.

    Human ReadableScene Graph

    LWS

    .lws

    Scene format for LightWave 3D.

    SceneLighting

    MD2

    .md2

    Model format used by id Software's Quake II engine.

    Vertex AnimationKeyframes

    MD3

    .md3

    Model format used by id Software's Quake III Arena.

    TagsShaders

    MD5

    .md5

    Model format used by id Software's Doom 3 engine.

    Skeletal AnimationWeights

    PK3

    .pk3

    Archive format used by Quake III Arena (actually a ZIP).

    ArchiveAssets

    SIB

    .sib

    Native format for Nevercenter Silo 3D modeler.

    Subdivs

    VRML

    .wrl

    Standard file format for representing 3D interactive vector graphics.

    Text-basedInteractive

    X

    .x

    Legacy Direct3D format used in many older Windows games.

    TemplatesSkinning

    COB

    .cob

    Native format of trueSpace 3D software.

    SceneMaterials

    IRR

    .irr

    Scene format used by the Irrlicht Engine.

    SceneNodes

    IRRMESH

    .irrmesh

    Static mesh format used by the Irrlicht Engine.

    MeshMaterials

    MDC

    .mdc

    Model format used by Return to Castle Wolfenstein.

    AnimationCompressed

    OFF

    .off

    Simple ASCII format for describing the geometry of a polyhedron.

    SimplePolygons

    Q3D

    .q3d

    Format used by Quick3D viewer.

    Mesh

    Q3S

    .q3s

    Scene format used by Quick3D viewer.

    Scene

    RAW

    .raw

    Simple unstructured list of triangles.

    No HeaderVertices

    SCN

    .scn

    Scene file format for Caligari trueSpace.

    Scene Graph

    TER

    .ter

    Terrain heightmap format.

    Heightmap

    VTA

    .vta

    Valve flexible vertex animation format.

    Morphs

    XGL

    .xgl

    XML-based 3D graphics file format.

    XMLNURBS

    XML

    .xml

    Generic XML format (Assimp specific parsing).

    Text

    ZGL

    .zgl

    Compressed version of XGL.

    Compressed

    形式カテゴリーとサポートレベル

    ネイティブ

    最適化されたネイティブ描画

    GLB • GLTF • Blend • OBJ • STL • Collada • DXF • PLY • 3MF • IFC • BVH • 3DS • LXO • X3D • AMF • LWO • MDL • MS3D • OGEX • SMD • AC • ASE • LWS • MD2 • MD3 • MD5 • PK3 • SIB • VRML • X • COB • IRR • IRRMESH • MDC • OFF • Q3D • Q3S • RAW • SCN • TER • VTA • XGL • XML • ZGL

    Online 3D Viewer

    強化されたビューア互換性

    FBX

    あらゆるソフトウェアとの互換性

    主要な3Dソフト、CADアプリ、ゲームエンジンからのファイルを処理。インテリジェントな形式検出と動的読み込みにより、最高のパフォーマンスを提供します。

    Blender
    Maya
    3ds Max
    SketchUp
    Cinema 4D
    AutoCAD
    Fusion 360
    SolidWorks
    Unity
    Unreal Engine
    Rhino 3D
    KeyShot
    すべての形式を表示

    プライバシーとセキュリティを最優先

    あなたの3Dモデルと知的財産は完全に非公開であるべきだと私たちは考えています。そのため、このビューアはすべての処理をブラウザ内でローカルに行います。

    クライアントサイド処理

    ファイルはすべてブラウザ内で処理され、サーバーにアップロードされることはありません。

    • ファイルは常にあなたのデバイス内に留まります
    • サーバーへのアップロードやクラウド保存は行いません
    • すべての処理はブラウザ内でローカルに実行されます
    • 外部サーバーへのデータ送信は一切ありません

    データ収集なし

    3Dモデルの内容や個人情報を収集、保存、分析することはありません。

    • ファイル内容の分析やログ記録は行いません
    • ファイルに対する追跡や分析は行いません
    • メタデータの抽出や保存は行いません
    • 知的財産のプライバシーを完全に保護します

    自動クリーンアップ

    ブラウザを閉じるかページを離れると、ファイルデータは自動的に消去されます。

    • ページを閉じるとメモリは自動的に解放されます
    • ファイルデータの永続的な保存は行いません
    • セッション終了時にブラウザキャッシュをクリアします
    • 一時ファイルが残ることはありません

    セッション限定ストレージ

    一時的なデータは、現在のブラウザセッションの間のみ存在します。

    • セッションストレージのみを使用(非永続的)
    • タブを閉じるとデータは消去されます
    • 長期的な保存メカニズムはありません
    • セッションごとにクリーンな状態で開始されます

    なぜ信頼できるのか?

    プライバシーとデータセキュリティを重視する最新のWeb技術で構築されています。

    サーバー不要

    WebGLと最新ブラウザAPIで動作。ファイル処理にバックエンドサーバーは関与しません。

    HTTPS暗号化

    すべての接続は業界標準のSSL/TLSで暗号化され、保護されています。

    オープンソース

    オープンソース技術を使用して構築されています。私たちの主張を検証することが可能です。

    技術的な実装

    ファイル処理:
    • • ファイルはブラウザのメモリに直接読み込まれます
    • • クライアントサイドのJavaScriptライブラリで解析されます
    • • WebGLを使用してブラウザ内で描画されます
    • • ネットワーク経由でファイル内容が送信されることはありません
    データ取り扱い:
    • • ファイル保存用のクッキーは使用しません
    • • モデル情報用のlocalStorageは使用しません
    • • タブを閉じるとメモリは即座に解放されます
    • • ファイル内容の分析データも作成しません

    よくある質問

    3Dモデルビューアに関するよくある質問の回答

    解決しない場合は?

    お探しの回答が見つかりませんか?お気軽にお問い合わせください。

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