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    無料オンライン3Dモデルビューア

    ブラウザで 直接 3Dモデルを表示・プレビューできます。高速読み込みの 標準モード (30形式以上)または高度な機能の プロフェッショナルモード (30形式以上)を選択してください。

    GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, 3MF, X3D, BLEND, IFC などに対応。 アップロード不要 – インテリジェントな動的読み込みにより、ファイルは常にローカルで安全に保たれます。

    かんたん読み込み

    ドラッグ&ドロップまたはクリックで、GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, 3MF, X3D, BLEND, IFCなど30以上の形式(最大200MB)を読み込めます

    インタラクティブなプレビュー

    直感的なマウス操作で3Dモデルを回転、ズーム、パン(移動)できます

    モデル分析

    モデルの形状データやプロパティに関する詳細情報を表示します

    プロフェッショナルな3D表示体験

    🎮

    リアルタイムレンダリング

    プロ仕様のコントロールを備えたインタラクティブな3Dモデル描画

    🔄

    カメラコントロール

    直感的なマウス操作によるオービット、ズーム、パン

    🖼️

    表示モード

    ワイヤーフレームとソリッド描画モードを切り替え可能

    📊

    モデル分析

    詳細なジオメトリ統計とモデル情報

    45 以上の3Dファイル形式をサポート

    ゲーム、建築、製造、アニメーション、CAD業界で使われる最も包括的な3Dファイル形式をサポート。インテリジェントな検出と動的読み込みで最適なパフォーマンスを実現します。

    GLB

    .glb

    Binary format for 3D scenes and models

    binaryembedded-texturesanimations

    GLTF

    .gltf

    JSON format for 3D scenes and models

    jsonexternal-resourcesanimations

    Blend

    .blend

    Native file format of the Blender 3D software.

    Full SceneNodesAnimation

    OBJ

    .obj

    Simple 3D geometry format

    text-basedsimple-geometry

    STL

    .stl

    The standard for 3D printing. Describes surface geometry of a 3D object.

    Geometry OnlyBinary/TextRobust

    Collada

    .dae

    XML-based schema for exchanging digital assets among various graphics software.

    XMLRiggingPhysics

    DXF

    .dxf

    CAD data file format developed by Autodesk for enabling data interoperability.

    2D/3DVectorLayers

    FBX

    .fbx

    Proprietary 3D format by Autodesk

    animationsmaterialsproprietary

    PLY

    .ply

    Known as the "Stanford Triangle Format". Supports color and point clouds.

    Point CloudsVertex ColorsFlexible

    3MF

    .3mf

    Modern XML-based format designed specifically for additive manufacturing.

    MaterialsSlicesMetadata

    IFC

    .ifc

    Open standard for Building Information Modeling (BIM) data.

    Building DataParametersComplex

    BVH

    .bvh

    Character animation file format used to store motion capture data.

    Motion CaptureSkeleton

    3DS

    .3ds

    Legacy format used by Autodesk 3D Studio. Still common in archives.

    MeshMaterialsBasic Anim

    LXO

    .lxo

    Native file format for Luxology Modo.

    SubdivsRendering

    X3D

    .x3d

    ISO standard XML-based file format for representing 3D computer graphics.

    XMLVRML-successorInteractive

    AMF

    .amf

    XML-based standard for 3D printing, intended to replace STL.

    ColorsMaterialsCurved Triangles

    LWO

    .lwo

    High-end 3D graphics file format used by LightWave 3D.

    SubdivsMaterials

    MDL

    .mdl

    Original Quake model format or Valve Studio Model.

    Animation

    MS3D

    .ms3d

    Low-polygon modeling format popular for game mods.

    BonesAnimation

    OGEX

    .ogex

    Text-based format designed for game engine interoperability.

    Human ReadableGame Data

    SMD

    .smd

    Reference format for Valve's Source format compilation.

    ASCIISkeletal

    AC

    .ac

    Native format for AC3D modeler.

    SimpleText

    ASE

    .ase

    ASCII text-based format used by 3ds Max.

    Human ReadableScene Graph

    LWS

    .lws

    Scene format for LightWave 3D.

    SceneLighting

    MD2

    .md2

    Model format used by id Software's Quake II engine.

    Vertex AnimationKeyframes

    MD3

    .md3

    Model format used by id Software's Quake III Arena.

    TagsShaders

    MD5

    .md5

    Model format used by id Software's Doom 3 engine.

    Skeletal AnimationWeights

    PK3

    .pk3

    Archive format used by Quake III Arena (actually a ZIP).

    ArchiveAssets

    SIB

    .sib

    Native format for Nevercenter Silo 3D modeler.

    Subdivs

    VRML

    .wrl

    Standard file format for representing 3D interactive vector graphics.

    Text-basedInteractive

    X

    .x

    Legacy Direct3D format used in many older Windows games.

    TemplatesSkinning

    COB

    .cob

    Native format of trueSpace 3D software.

    SceneMaterials

    IRR

    .irr

    Scene format used by the Irrlicht Engine.

    SceneNodes

    IRRMESH

    .irrmesh

    Static mesh format used by the Irrlicht Engine.

    MeshMaterials

    MDC

    .mdc

    Model format used by Return to Castle Wolfenstein.

    AnimationCompressed

    OFF

    .off

    Simple ASCII format for describing the geometry of a polyhedron.

    SimplePolygons

    Q3D

    .q3d

    Format used by Quick3D viewer.

    Mesh

    Q3S

    .q3s

    Scene format used by Quick3D viewer.

    Scene

    RAW

    .raw

    Simple unstructured list of triangles.

    No HeaderVertices

    SCN

    .scn

    Scene file format for Caligari trueSpace.

    Scene Graph

    TER

    .ter

    Terrain heightmap format.

    Heightmap

    VTA

    .vta

    Valve flexible vertex animation format.

    Morphs

    XGL

    .xgl

    XML-based 3D graphics file format.

    XMLNURBS

    XML

    .xml

    Generic XML format (Assimp specific parsing).

    Text

    ZGL

    .zgl

    Compressed version of XGL.

    Compressed

    形式カテゴリーとサポートレベル

    ネイティブ

    最適化されたネイティブ描画

    GLB • GLTF • Blend • OBJ • STL • Collada • DXF • PLY • 3MF • IFC • BVH • 3DS • LXO • X3D • AMF • LWO • MDL • MS3D • OGEX • SMD • AC • ASE • LWS • MD2 • MD3 • MD5 • PK3 • SIB • VRML • X • COB • IRR • IRRMESH • MDC • OFF • Q3D • Q3S • RAW • SCN • TER • VTA • XGL • XML • ZGL

    Online 3D Viewer

    強化されたビューア互換性

    FBX

    あらゆるソフトウェアとの互換性

    主要な3Dソフト、CADアプリ、ゲームエンジンからのファイルを処理。インテリジェントな形式検出と動的読み込みにより、最高のパフォーマンスを提供します。

    Blender
    Maya
    3ds Max
    SketchUp
    Cinema 4D
    AutoCAD
    Fusion 360
    SolidWorks
    Unity
    Unreal Engine
    Rhino 3D
    KeyShot
    すべての形式を表示

    プライバシーとセキュリティを最優先

    あなたの3Dモデルと知的財産は完全に非公開であるべきだと私たちは考えています。そのため、このビューアはすべての処理をブラウザ内でローカルに行います。

    クライアントサイド処理

    ファイルはすべてブラウザ内で処理され、サーバーにアップロードされることはありません。

    • ファイルは常にあなたのデバイス内に留まります
    • サーバーへのアップロードやクラウド保存は行いません
    • すべての処理はブラウザ内でローカルに実行されます
    • 外部サーバーへのデータ送信は一切ありません

    データ収集なし

    3Dモデルの内容や個人情報を収集、保存、分析することはありません。

    • ファイル内容の分析やログ記録は行いません
    • ファイルに対する追跡や分析は行いません
    • メタデータの抽出や保存は行いません
    • 知的財産のプライバシーを完全に保護します

    自動クリーンアップ

    ブラウザを閉じるかページを離れると、ファイルデータは自動的に消去されます。

    • ページを閉じるとメモリは自動的に解放されます
    • ファイルデータの永続的な保存は行いません
    • セッション終了時にブラウザキャッシュをクリアします
    • 一時ファイルが残ることはありません

    セッション限定ストレージ

    一時的なデータは、現在のブラウザセッションの間のみ存在します。

    • セッションストレージのみを使用(非永続的)
    • タブを閉じるとデータは消去されます
    • 長期的な保存メカニズムはありません
    • セッションごとにクリーンな状態で開始されます

    なぜ信頼できるのか?

    プライバシーとデータセキュリティを重視する最新のWeb技術で構築されています。

    サーバー不要

    WebGLと最新ブラウザAPIで動作。ファイル処理にバックエンドサーバーは関与しません。

    HTTPS暗号化

    すべての接続は業界標準のSSL/TLSで暗号化され、保護されています。

    オープンソース

    オープンソース技術を使用して構築されています。私たちの主張を検証することが可能です。

    技術的な実装

    ファイル処理:
    • • ファイルはブラウザのメモリに直接読み込まれます
    • • クライアントサイドのJavaScriptライブラリで解析されます
    • • WebGLを使用してブラウザ内で描画されます
    • • ネットワーク経由でファイル内容が送信されることはありません
    データ取り扱い:
    • • ファイル保存用のクッキーは使用しません
    • • モデル情報用のlocalStorageは使用しません
    • • タブを閉じるとメモリは即座に解放されます
    • • ファイル内容の分析データも作成しません

    よくある質問

    3Dモデルビューアに関するよくある質問の回答

    解決しない場合は?

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