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    Visor de Modelos 3D en Línea Gratis

    Visualiza y previsualiza tus modelos 3D directamente en tu navegador con dos modos de visualización. Elige el modo Estándar para carga rápida (30+ formatos) o el modo Profesional para funciones avanzadas (30+ formatos).

    Soporta GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, 3MF, X3D, BLEND, IFC y más. No requiere carga – tus archivos permanecen privados y seguros con carga dinámica inteligente.

    Carga Fácil

    Arrastra y suelta o haz clic para subir formatos GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, DAE, 3MF, X3D, BLEND, IFC y 30+ más de hasta 200MB

    Previsualización Interactiva

    Rota, haz zoom y desplaza tus modelos 3D con controles de ratón intuitivos

    Análisis del Modelo

    Visualiza información detallada sobre la geometría y las propiedades de tu modelo

    Experiencia de Visualización 3D Profesional

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    Renderizado en Tiempo Real

    Renderizado interactivo de modelos 3D con controles profesionales

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    Controles de Cámara

    Orbita, zoom y desplazamiento con controles de ratón intuitivos

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    Modos de Vista

    Cambia entre modos de renderizado wireframe y sólido

    📊

    Análisis del Modelo

    Estadísticas detalladas de geometría e información del modelo

    45+ Formatos de Archivos 3D Soportados

    Nuestro visor soporta la gama más completa de formatos de archivos 3D, cubriendo las industrias del juego, arquitectura, manufactura, animación y CAD con carga dinámica inteligente.

    GLB

    .glb

    Binary format for 3D scenes and models

    binaryembedded-texturesanimations

    GLTF

    .gltf

    JSON format for 3D scenes and models

    jsonexternal-resourcesanimations

    Blend

    .blend

    Native file format of the Blender 3D software.

    Full SceneNodesAnimation

    OBJ

    .obj

    Simple 3D geometry format

    text-basedsimple-geometry

    STL

    .stl

    The standard for 3D printing. Describes surface geometry of a 3D object.

    Geometry OnlyBinary/TextRobust

    Collada

    .dae

    XML-based schema for exchanging digital assets among various graphics software.

    XMLRiggingPhysics

    DXF

    .dxf

    CAD data file format developed by Autodesk for enabling data interoperability.

    2D/3DVectorLayers

    FBX

    .fbx

    Proprietary 3D format by Autodesk

    animationsmaterialsproprietary

    PLY

    .ply

    Known as the "Stanford Triangle Format". Supports color and point clouds.

    Point CloudsVertex ColorsFlexible

    3MF

    .3mf

    Modern XML-based format designed specifically for additive manufacturing.

    MaterialsSlicesMetadata

    IFC

    .ifc

    Open standard for Building Information Modeling (BIM) data.

    Building DataParametersComplex

    BVH

    .bvh

    Character animation file format used to store motion capture data.

    Motion CaptureSkeleton

    3DS

    .3ds

    Legacy format used by Autodesk 3D Studio. Still common in archives.

    MeshMaterialsBasic Anim

    LXO

    .lxo

    Native file format for Luxology Modo.

    SubdivsRendering

    X3D

    .x3d

    ISO standard XML-based file format for representing 3D computer graphics.

    XMLVRML-successorInteractive

    AMF

    .amf

    XML-based standard for 3D printing, intended to replace STL.

    ColorsMaterialsCurved Triangles

    LWO

    .lwo

    High-end 3D graphics file format used by LightWave 3D.

    SubdivsMaterials

    MDL

    .mdl

    Original Quake model format or Valve Studio Model.

    Animation

    MS3D

    .ms3d

    Low-polygon modeling format popular for game mods.

    BonesAnimation

    OGEX

    .ogex

    Text-based format designed for game engine interoperability.

    Human ReadableGame Data

    SMD

    .smd

    Reference format for Valve's Source format compilation.

    ASCIISkeletal

    AC

    .ac

    Native format for AC3D modeler.

    SimpleText

    ASE

    .ase

    ASCII text-based format used by 3ds Max.

    Human ReadableScene Graph

    LWS

    .lws

    Scene format for LightWave 3D.

    SceneLighting

    MD2

    .md2

    Model format used by id Software's Quake II engine.

    Vertex AnimationKeyframes

    MD3

    .md3

    Model format used by id Software's Quake III Arena.

    TagsShaders

    MD5

    .md5

    Model format used by id Software's Doom 3 engine.

    Skeletal AnimationWeights

    PK3

    .pk3

    Archive format used by Quake III Arena (actually a ZIP).

    ArchiveAssets

    SIB

    .sib

    Native format for Nevercenter Silo 3D modeler.

    Subdivs

    VRML

    .wrl

    Standard file format for representing 3D interactive vector graphics.

    Text-basedInteractive

    X

    .x

    Legacy Direct3D format used in many older Windows games.

    TemplatesSkinning

    COB

    .cob

    Native format of trueSpace 3D software.

    SceneMaterials

    IRR

    .irr

    Scene format used by the Irrlicht Engine.

    SceneNodes

    IRRMESH

    .irrmesh

    Static mesh format used by the Irrlicht Engine.

    MeshMaterials

    MDC

    .mdc

    Model format used by Return to Castle Wolfenstein.

    AnimationCompressed

    OFF

    .off

    Simple ASCII format for describing the geometry of a polyhedron.

    SimplePolygons

    Q3D

    .q3d

    Format used by Quick3D viewer.

    Mesh

    Q3S

    .q3s

    Scene format used by Quick3D viewer.

    Scene

    RAW

    .raw

    Simple unstructured list of triangles.

    No HeaderVertices

    SCN

    .scn

    Scene file format for Caligari trueSpace.

    Scene Graph

    TER

    .ter

    Terrain heightmap format.

    Heightmap

    VTA

    .vta

    Valve flexible vertex animation format.

    Morphs

    XGL

    .xgl

    XML-based 3D graphics file format.

    XMLNURBS

    XML

    .xml

    Generic XML format (Assimp specific parsing).

    Text

    ZGL

    .zgl

    Compressed version of XGL.

    Compressed

    Categorías de Formatos y Niveles de Soporte

    Nativo

    Renderizado nativo optimizado

    GLB • GLTF • Blend • OBJ • STL • Collada • DXF • PLY • 3MF • IFC • BVH • 3DS • LXO • X3D • AMF • LWO • MDL • MS3D • OGEX • SMD • AC • ASE • LWS • MD2 • MD3 • MD5 • PK3 • SIB • VRML • X • COB • IRR • IRRMESH • MDC • OFF • Q3D • Q3S • RAW • SCN • TER • VTA • XGL • XML • ZGL

    Online 3D Viewer

    Compatibilidad de visor mejorada

    FBX

    Compatibilidad Universal de Software

    Nuestro visor maneja archivos de todas las principales aplicaciones 3D, aplicaciones CAD y motores de juegos con detección inteligente de formato y carga dinámica para un rendimiento óptimo.

    Blender
    Maya
    3ds Max
    SketchUp
    Cinema 4D
    AutoCAD
    Fusion 360
    SolidWorks
    Unity
    Unreal Engine
    Rhino 3D
    KeyShot
    Ver Todos los Formatos

    Tu Privacidad y Seguridad es lo Primero

    Creemos que tus modelos 3D y tu propiedad intelectual deben permanecer completamente privados. Es por eso que nuestro visor procesa todo localmente en tu navegador.

    Procesamiento en el Lado del Cliente

    Tus archivos se procesan enteramente en tu navegador - nunca se suben a nuestros servidores.

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    • Sin cargas al servidor ni almacenamiento en la nube
    • El procesamiento ocurre localmente en tu navegador
    • Cero transmisión de datos a servidores externos

    Sin Recolección de Datos

    No recolectamos, almacenamos ni analizamos tus modelos 3D ni tu información personal.

    • Sin análisis ni registro del contenido del archivo
    • Sin seguimiento de usuario ni analíticas sobre los archivos
    • Sin extracción ni almacenamiento de metadatos
    • Privacidad completa de tu propiedad intelectual

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    • Memoria liberada automáticamente al cerrar la página
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    • Almacenamiento solo de sesión (no persistente)
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    • Un nuevo comienzo con cada nueva sesión

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    Impulsado por WebGL y APIs modernas del navegador. Sin servidores backend involucrados en el procesamiento de archivos.

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    Todas las conexiones están aseguradas con cifrado SSL/TLS estándar de la industria.

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    Construido con tecnologías de código abierto. Puedes verificar nuestras afirmaciones de privacidad.

    Implementación Técnica

    Procesamiento de Archivos:
    • • Archivos cargados directamente en la memoria del navegador
    • • Analizados usando bibliotecas JavaScript en el lado del cliente
    • • Renderizados con WebGL en tu navegador
    • • Sin envío de contenido del archivo por la red
    Manejo de Datos:
    • • Sin cookies para el almacenamiento de datos de archivos
    • • Sin localStorage para información del modelo
    • • Memoria liberada al cerrar la pestaña
    • • Sin analíticas sobre el contenido del archivo

    Preguntas Frecuentes

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